您现在的位置是:【微信950216】迪威上下分客服 > 探索
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
【微信950216】迪威上下分客服2026-01-28 04:16:06【探索】8人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(9)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 世界卫生组织(WHO)推荐最佳食物
- 2025年石景山小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 弗格森:曼联或许还得等十年才能赢英超 阿莫林很出色
- 17万藏进垃圾桶被扔现金还是存银行好
- 罗永浩评必胜客小字标注调理牛排:商人是不可能老实的
- 历经五年磨难,《数码宝贝:源码》找到了破局之路
- 三角洲行动支援兵全武器强度排行榜 全面枪械强度排行与性能解析榜单介绍
- 苹果手机怎么把电梯卡弄到手机上
- 原神:邀请纳西妲,MC造净善宫
- 原神:邀请纳西妲,MC造净善宫
- 中国骑手饶嘉怡第一届国际马联亚洲锦标赛首场盛装舞步获第六名
- 弗格36分怀特塞德两双 上海30分大胜福建4连胜
- เช้านี้คุณภาพอากาศในประเทศพบเกินค่ามาตรฐาน 13 จังหวัด
- 泽连斯基:俄大规模袭击乌多地 已造成1死多伤
- 菲律宾南部海域船只失联事故已致7人死亡
- TWICE定延近况曝光引热议:走出药物副作用影响 被赞状态回归“接近全盛期”
- 创造历史!U23国足获亚洲杯亚军,0
- 射雕手游天赋怎么选 射雕手游完美开局天赋选择推荐
- “物之语”亮相中国美术馆 探索绘材与绘画语言的互动关系
- 汽车销售的工作计划推荐







